AR-ON Kutatóküldetés – Dunakeszi
Az AR-ON-on a gyerekek egy kutatóbázis specialistáiként egy valódi problémát oldanak meg csapatban. A nyomokat a tableten, kiterjesztett valóságban fedezik fel, a megoldáshoz pedig mindenki tudására szükség van. Nem korrepetálás és nem szakkör: küldetés, amelyben a tanult tudás lesz a kulcs.
Röviden
- 5. osztályosoknak, a heti küldetés az iskolai természettudomány-tananyagra épül
- 4–8 fős csoport, négy szerepkör
- kb. 45 perc
- minden küldetés önállóan is játszható
Foglalás lépésről lépésre
- Válaszd ki az időpontot.
- Add meg a gyereket:
- visszatérő kutató: a kártyaszám a kutatókártyán, a QR-kód alatt (pl. K7Q-4MA);
- új kutató: becenév és szülői hozzájárulás, a kutatókártyája az első alkalomra elkészül.
- Testvérek esetén minden gyereket külön tételként tegyél a kosárba.
Mikor biztos az indulás?
A küldetés legalább 4 fővel indul. Amint megvan a 4. jelentkező, e-mailben értesítünk, hogy biztosan indul. Ha a kezdés előtt 48 órával nincs meg a 4 fő, lemondjuk az alkalmat, és választhatsz: visszautaljuk az árát, vagy átfoglalunk egy másik időpontra.
Lemondás
A kezdés előtt 48 óráig ingyenesen lemondhatod vagy átfoglalhatod a helyet, később nem.
Adatvédelem
Csak a gyerek becenevét tároljuk (nincs teljes név, iskola vagy fénykép), szülői hozzájárulással.
A pontos címet és az érkezés részleteit a visszaigazoló levélben küldjük.
Időpontok hamarosan
Az időpontokat hamarosan itt találod. Kövesd az AR-ON oldalt!